2013互動技術概論
2013年10月6日 星期日
Week05
1.初戰花圖形
2.花圖形再開(加入迴圈)
3.花圖形白熱(加滑鼠跟顏色)
4.花圖形final
5.期中作品想法
火柴人格鬥:是用簡單的線條做成主角藉由不同的動作與敵人產生不同互動,期中想嘗試橫向卷軸動作類的遊戲,不要求跟例圖同等級的感覺,主要是想產生主人公能動能打跟別的物件產生互動。
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