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2014年1月12日 星期日

week19 上課內容

主題:B羅大戰金錢豹
本遊戲是透過十塊硬幣來觸碰到電路板的機關進而可以扣除畫面上B羅的血量
來贏得遊戲,這遊戲強調的是過程的榮耀,不在乎遊戲結果的輸贏,所以我們
不用因為擔心GAME OVER所緊張,是一款滿有趣味性但不失遊戲耐玩度的小品
互動程式。
期末demo影片:

期末demo照片:








2013年12月29日 星期日

week16 上課內容

我們突然想從「彈珠台」這個主題轉而變成「金錢豹的逆襲」。

本遊戲是透過十塊硬幣來觸碰到電路板的機關進而可以扣除畫面上B羅的血量
來贏得遊戲,這遊戲強調的是過程的榮耀,不在乎遊戲結果的輸贏,所以我們
不用因為擔心GAME OVER所緊張,是一款滿有趣味性但不失遊戲耐玩度的小品
互動程式。

2013年12月1日 星期日

week13 上課內容

提醒同學們,明天12/2(一) 是我們互動技術概論第13週的上課。
(1) 請不要忘了帶 Arduino Starter Kit 的實驗設備到學校哦!
(2) 明大要上課的內容是 Project 05 06 07 哦! 同學們今晚可以預習一下。
(3) 我們上課的目的,是為了讓同學們在期末完成自己構思的創意作品,同學們可以邊上課邊思考哦!
(4) 明天同學們記得帶 9V 的方塊電池(25元-60元一顆), 還有找找家裡有沒有一些要用電池的廉價的玩具, 我們可以在學校享受動手改裝的樂趣!

1.旋轉DoReMei
https://www.youtube.com/watch?v=OzMt9Uw6pXA

2.好吵DoReMei
https://www.youtube.com/watch?v=oMf2bGKkQeg

3.按鍵DoReMei
https://www.youtube.com/watch?v=rRH7g8jc7pI

2013年10月28日 星期一

week8 期中作業

今天莫名其妙的學會了寫程式
有點開心


                                 
1遊戲倒數


2.遊戲開始畫面

按a及s怪獸會往右跑

按o及p會往左跑

血量歸零後 會顯事結束畫面

2013年10月20日 星期日

黃柏勳week7

本周目標:
1.遊戲背景跑出
2.能放遊戲背景音樂
3.能印出gif
------------------實際操作----------------
今天我先用網路上的網站至做了一張gif圖
因為是射擊遊戲所以我做了一個打爆頭的圖片


然後安裝gif專用的軟件
嘗試印出gif


嘗試用別種方式寫出來

2013年10月13日 星期日

week06 上課內容

(1)遊戲背景 :


程式碼 : 
void setup(){
  size(960,772);
  img = loadImage("green.jpg");
}
PImage img;
void draw(){
  background(img);
}

(2)遊戲音樂 : 

Gnesa - Wilder (Music Video)





2013年10月7日 星期一

HW5 黃柏勳 99160193


1.畫出花花
 2.幫花花上色
 3.來個三角形的花花
 4,每點一下會多一個花辦
 5.嘗試做彩色的漂亮花花
 6.無敵風火輪花花
7.有幻術感覺的花花


------------------------期中想做什麼----------------------
想做關於麥克風的格鬥遊戲
由麥克風感應聲波圖形
並且不同的圖型會有不同的控制反映


2013年9月29日 星期日

WEEK4 作業


 1.有辦法畫了,但是怪怪的不是畫直線
 2.可以畫直線了
 3.選取調色盤
 4.增加粗細

5.連粗細都能選取了
6.增加彩虹調色盤
並且修正彩虹調色盤下面不能化的問題

2013年9月23日 星期一

week3 黃柏勳

1.用程式畫出棋盤但是歪歪的


2.修正囉!

                                                        3.增加滑鼠游標

                                                         4.加粗跟條透明度
                                                                     5. 可以有記號囉但是歪歪的

                                                          6.  修正好囉
[
這個影片超級酷炫!
讓我想到我期末作品有了想法