translate(250,250);
for(int i=1;i<=20;i++){
rotate(PI/20);
ellipse(0,0,10,100);}
void setup(){
size(500, 500);
}
float tr=0;
void draw() {
tr+=0.01;
translate(mouseX, mouseY);
rotate(tr);
fill(mouseX,mouseY,RGB);
for (int i=1;i<=20;i++) {
rotate(PI/20);
ellipse(0, 0, 10, 100);
}
fill(255,255,0);
ellipse(0,0,50,50);
}
用RANDOM讓目標物由下或上隨機往另一向移動
滑鼠點擊到目標就加快出現速度
而LOST一定量的目標就會強制結束
也可以根據難度更變最開始的速度
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