遊戲規則
利用1-8鍵盤,按下最下排的zombie位置即可得1分,以此類推
如果你射殺的zombie超過50隻,就會變成紅色的zombie並且殺一隻提高為得2分
計時30秒,累計你射殺的zombie數,最後會統計得分於畫面
配合背景音樂,讓你隨著律動玩遊戲ㄏㄏ
因為此processing為太新版
所以顯示不出國字
舊版即可
程式碼:
import ddf.minim.*;
Minim m;
AudioPlayer player;
int []bz=new int[1000];
PImage imgZombie;
PImage imgRZombie;
PImage imgShoot;
void setup() {
size(800, 600);
imgZombie=loadImage("zombie.jpg");
imgRZombie=loadImage("Rzombie.jpg");
imgShoot=loadImage("shoot.jpg");
for (int i=0;i<1000;i++) {
bz[i]=int(random(8));
}
m = new Minim(this); //
player = m.loadFile("hww.mp3");
player.play(); //播放背景音樂
}
int now=0;
int a;
int total=0;
int countDown=90;
int countDown2=1860;
void draw() {
int a=0;
if (a==0) {
if (countDown>0) { //倒數三秒準備開始遊戲
background(70, 53, 1);
countDown--;
textSize(100);
text(countDown/30+"秒", 350, 300);
return;
}
a++;
}
background(70, 53, 1);
if (a==1) {
if (countDown2>0) { //倒數30秒遊戲中
countDown2--;
textSize(50);
text(countDown2/60+"秒", 20, 40);
for (int i=now;i<now+5;i++) {
if (now<=50)image(imgZombie, bz[i]*100, 400-(i-now)*100);
if (now>50)image(imgRZombie, bz[i]*100, 400-(i-now)*100);
}
image(imgShoot, 0, 500);
image(imgShoot, 100, 500);
image(imgShoot, 200, 500);
image(imgShoot, 300, 500);
image(imgShoot, 400, 500);
image(imgShoot, 500, 500);
image(imgShoot, 600, 500);
image(imgShoot, 700, 500);
}
a++;
}
if (a==2) {
if (countDown2/60==0)text("哇!好棒"+total+"分", 300, 350);//結尾計分
}
}
void keyPressed() {
if (key==bz[now]+'1')
{
if (total<50)a=1;
if (total==50)a=2;
if (countDown2/60==0)a=0;
now++;
total=total+a;
}
}
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