2013年10月14日 星期一

Week6

##課堂內容
http://2013interaction.blogspot.tw/2013/10/week06.html

##期中作業的企劃
我們要做的是像手機遊戲的一筆畫這種遊戲
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ecapycsw.onetouchdrawing&hl=zh_TW

關卡設計:
規則設計:
        指定起點,告訴玩家總步數以及完成後的樣子
        操作上:
        1.滑鼠點擊第一個點,再點擊第二個點後,兩點之間會出現一條直線連起來
        2.有一個回復鈕,按下去後會回上一步(最新畫的那條線會消失)
        程式碼的判定上:
        1.判斷答案的方式
            開兩個陣列,第一個存玩家點擊的值,第二個存正確答案。
            當第一個陣列存滿後即比對第一個陣列是否和第二個陣列相同
            若相同就清畫面然後秀下一關,反之清畫面、同一關重來一次。


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