2013互動技術概論
2013年10月6日 星期日
Week05 張智棠
1. 轉動一個橢圓 每次轉動六分之一
1.1 改良上述程式碼 增加變化
1.2 再次改良
1.3 滑鼠點一下就在畫一個
期中作業構思:
橫向卷軸的障礙遊戲 視情況變更內容或者大洗牌
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