void setup(){
size(400,500);
background(255);
}
void draw(){
}
void mouseDragged(){
stroke(204,102,0);// 改變筆觸顏色
line (mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
}
2. 5個顏色框框 可以分別劃出不同顏色的線
void setup(){
size(800,500);
background(255);
}
void draw(){
fill(255,0,0);
rect(0,0 ,100,100); //畫紅色的框框
fill(255,139,85);
rect(0,100 ,100,100); //畫橘色的框框
fill(247,254,36);
rect(0,200 ,100,100); //畫黃色的框框
fill(0,255,0);
rect(0,300 ,100,100); //畫綠色的框框
fill(0,0,255);
rect(0,400 ,100,100); //畫藍色的框框
}
void mouseDragged(){
line (mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
}
/*void mouseClicked(){
if(mouseX<100 && mouseY<100) stroke(255,0,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<200) stroke(0,255,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<300) stroke(0,0,255);
}*/ //CLICKED會有時候出錯
void mousePressed(){
if(mouseX<100 && mouseY<100) stroke(255,0,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<200) stroke(255,139,85);//橘色
else if(mouseX<100 && mouseY<300) stroke(247,254,36);//黃色
else if(mouseX<100 && mouseY<400) stroke(0,255,0);//綠色
else if(mouseX<100 && mouseY<500) stroke(0,0,255);//藍色
} //Pressed比較不會出錯
3.HSB /RGB兩個測試
HSB
void setup(){
size(800,500);
background(255);
}
void draw(){
fill(255,0,0);
rect(0,0 ,100,100); //畫紅色的框框
fill(255,139,85);
rect(0,100 ,100,100); //畫橘色的框框
fill(247,254,36);
rect(0,200 ,100,100); //畫黃色的框框
fill(0,255,0);
rect(0,300 ,100,100); //畫綠色的框框
fill(0,0,255);
rect(0,400 ,100,100); //畫藍色的框框
fill(80,40,247);
rect(700,0 ,100,100); //畫靛色的框框
fill(153,40,247);
rect(700,100 ,100,100); //畫紫色的框框
fill(0,0,0);
rect(700,200 ,100,100); //畫黑色的框框
fill(255,255,255);
rect(700,300 ,100,100); //畫白色的框框
fill(28,249,255);
rect(700,400 ,100,100); //畫淺藍色的框框
}
void mouseDragged(){
line (mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
}
/*void mouseClicked(){
if(mouseX<100 && mouseY<100) stroke(255,0,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<200) stroke(0,255,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<300) stroke(0,0,255);
}*/ //CLICKED會有時候出錯
void mousePressed(){
if(mouseX<100 && mouseY<100) stroke(255,0,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<200) stroke(255,139,85);//橘色
else if(mouseX<100 && mouseY<300) stroke(247,254,36);//黃色
else if(mouseX<100 && mouseY<400) stroke(0,255,0);//綠色
else if(mouseX<100 && mouseY<500) stroke(0,0,255);//藍色
else if(mouseX>700 && mouseY<100) stroke(80,40,247);//靛色
else if(mouseX>700 && mouseY<200) stroke(153,40,247);//紫色
else if(mouseX>700 && mouseY<300) stroke(0,0,0);//黑色
else if(mouseX>700 && mouseY<400) stroke(255,255,255);//白色
else if(mouseX>700 && mouseY<500) stroke(28,249,255);//淺藍色
} //Pressed比較不會出錯
RGB
void setup(){
size(800,500);
background(255);
colorMode(RGB, 255);
//fill(255,0,0);
//rect(0,0 ,100,100); //畫紅色的框框
fill(255,139,85);
rect(0,100 ,100,100); //畫橘色的框框
fill(247,254,36);
rect(0,200 ,100,100); //畫黃色的框框
fill(0,255,0);
rect(0,300 ,100,100); //畫綠色的框框
fill(0,0,255);
rect(0,400 ,100,100); //畫藍色的框框
fill(80,40,247);
rect(700,0 ,100,100); //畫靛色的框框
fill(153,40,247);
rect(700,100 ,100,100); //畫紫色的框框
fill(0,0,0);
rect(700,200 ,100,100); //畫黑色的框框
fill(255,255,255);
rect(700,300 ,100,100); //畫白色的框框
fill(28,249,255);
rect(700,400 ,100,100); //畫淺藍色的框框
noStroke();
colorMode(HSB, 100);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
for (int j = 0; j < 100; j++) {
stroke(i, j, 100);
point(i, j);
}
}
}
void draw(){
}
void mouseDragged(){
line (mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
}
/*void mouseClicked(){
if(mouseX<100 && mouseY<100) stroke(255,0,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<200) stroke(0,255,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<300) stroke(0,0,255);
}*/ //CLICKED會有時候出錯
void mousePressed(){
if(mouseX<100 && mouseY<100){
colorMode(HSB,100);
stroke(mouseX,mouseY,255);
}
else if(mouseX<100 && mouseY<200){
colorMode(RGB,255);
stroke(255,139,85);//橘色
}
else if(mouseX<100 && mouseY<300){
colorMode(RGB,255);
stroke(247,254,36);//黃色
}
else if(mouseX<100 && mouseY<400){
colorMode(RGB,255);
stroke(0,255,0);//綠色
}
else if(mouseX<100 && mouseY<500){
colorMode(RGB,255);
stroke(0,0,255);//藍色
}
else if(mouseX>700 && mouseY<100){
colorMode(RGB,255);
stroke(80,40,247);//靛色
}
else if(mouseX>700 && mouseY<200){
colorMode(RGB,255);
stroke(153,40,247);//紫色
}
else if(mouseX>700 && mouseY<300){
colorMode(RGB,255);
stroke(0,0,0);//黑色
}
else if(mouseX>700 && mouseY<400){
colorMode(RGB,255);
stroke(255,255,255);//白色
}
else if(mouseX>700 && mouseY<500){
colorMode(RGB,255);
stroke(28,249,255);//淺藍色
}
} //Pressed比較不會出錯
4.最終作品~~小畫家
void setup(){
size(800,500);
background(255);
colorMode(RGB, 255);
//fill(255,0,0);
//rect(0,0 ,100,100); //畫紅色的框框
fill(255,139,85);
rect(0,100 ,100,100); //畫橘色的框框
fill(247,254,36);
rect(0,200 ,100,100); //畫黃色的框框
fill(0,255,0);
rect(0,300 ,100,100); //畫綠色的框框
fill(0,0,255);
rect(0,400 ,100,100); //畫藍色的框框
noStroke();
colorMode(HSB, 100);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
for (int j = 0; j < 100; j++) {
stroke(i, j, 100);
point(i, j);
}
}
fill(255);
rect(700,0,100,100);
strokeWeight(10);
stroke(#000000);
point(750,50);
fill(255);
}
void draw(){
if (mouseX < 50) {
cursor(CROSS);
} else {
cursor(HAND);
}
}
void keyPressed(){ //按S就會存檔
if(key =='s'){
save("paint.jpg");
}
}
void mouseDragged(){
if(mouseX>100) line (mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);//這樣才不會畫到
}
/*void mouseClicked(){
if(mouseX<100 && mouseY<100) stroke(255,0,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<200) stroke(0,255,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<300) stroke(0,0,255);
}*/ //CLICKED會有時候出錯
void mousePressed(){
if(mouseX<100 && mouseY<100){
colorMode(HSB,100);
stroke(mouseX,mouseY,255);
}
else if(mouseX<100 && mouseY<200){
colorMode(RGB,255);
stroke(255,139,85);//橘色
}
else if(mouseX<100 && mouseY<300){
colorMode(RGB,255);
stroke(247,254,36);//黃色
}
else if(mouseX<100 && mouseY<400){
colorMode(RGB,255);
stroke(0,255,0);//綠色
}
else if(mouseX<100 && mouseY<500){
colorMode(RGB,255);
stroke(0,0,255);//藍色
}
} //Pressed比較不會出錯
void setup(){
size(800,500);
background(255);
colorMode(RGB, 255);
//fill(255,0,0);
//rect(0,0 ,100,100); //畫紅色的框框
fill(255,139,85);
rect(0,100 ,100,100); //畫橘色的框框
fill(247,254,36);
rect(0,200 ,100,100); //畫黃色的框框
fill(0,255,0);
rect(0,300 ,100,100); //畫綠色的框框
fill(0,0,255);
rect(0,400 ,100,100); //畫藍色的框框
noStroke();
colorMode(HSB, 100);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
for (int j = 0; j < 100; j++) {
stroke(i, j, 100);
point(i, j);
}
}
fill(255);
rect(700,0,100,100);
strokeWeight(10);
stroke(#000000);
point(750,50);
fill(255);
}
void draw(){
if (mouseX < 50) {
cursor(CROSS);
} else {
cursor(HAND);
}
}
void keyPressed(){ //按S就會存檔
if(key =='s'){
save("paint.jpg");
}
}
void mouseDragged(){
if(mouseX>100) line (mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);//這樣才不會畫到
}
/*void mouseClicked(){
if(mouseX<100 && mouseY<100) stroke(255,0,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<200) stroke(0,255,0);
else if(mouseX<100 && mouseY<300) stroke(0,0,255);
}*/ //CLICKED會有時候出錯
void mousePressed(){
if(mouseX<100 && mouseY<100){
colorMode(HSB,100);
stroke(mouseX,mouseY,255);
}
else if(mouseX<100 && mouseY<200){
colorMode(RGB,255);
stroke(255,139,85);//橘色
}
else if(mouseX<100 && mouseY<300){
colorMode(RGB,255);
stroke(247,254,36);//黃色
}
else if(mouseX<100 && mouseY<400){
colorMode(RGB,255);
stroke(0,255,0);//綠色
}
else if(mouseX<100 && mouseY<500){
colorMode(RGB,255);
stroke(0,0,255);//藍色
}
} //Pressed比較不會出錯
5.心得:
終於完成了這次的作品了,我的小畫家有4個格子可以在四格格子換色 然後基本的第一個格子可以隨便選顏色換喜歡的顏色,右上角是線條粗細,很開心的是我可以完成一個特別的程式了,從開始聽到小畫家的時候,其實有點不敢相信自己可以完成類似的程式,非常感謝老師,今天學到怎麼存檔,怎麼樣可以改變滑鼠指標,改變線條粗細,改變顏色,之前的透明度有稍微複習一下,這次沒使用到,但是更加了解了,然後還學到滑鼠指令,CLICK跟PRESSED的差異,開檔案怎麼開,如果想要用在網路上的圖片,要怎麼用,可以只用開檔的指令就可以使用等等...,今天真的收穫很多!學程式因為老師開心的教導我們才能學的這麼開心~~真的謝謝
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