2013年9月22日 星期日

第三週上課內容

1.畫棋盤背景線條



















1.1. 使用 Tool- Color Selector, 挑出你要的顏色, 可用 R,G,B 來描述,也可用 #0B33FF 之類的像亂碼的數字來設定顏色
1.2. 要畫外框,可以用 rect()來畫, 要修改填充的顏色可以用fill(), 要讓畫的內部不要填充, 可以查看 Help-Reference 後,在 fill()樓上樓下相關的地方找到你要的功能 (ex. noFill() )
1.3. 使用 stroke() 來調畫線stroke的顏色, 在 Help-Reference 裡面可以找 stroke 相關的功能,像是比較粗的 stroke 可以用 strokeWeight() 來設定權重粗細

2.滑鼠移動

1. Google 美女工程師, 程式語言用 Ruby, C++, Processing 
1.1. TODO: 請去找一下 Processing 寫出來的作品 
1.2. TODO: 用 Youtube 分享,按Blogger 把 HTML的 <iframe...> 貼在你的作業中
1.3. 下載 Processing 
2. TODO: 寫出你的第一個Processing 程式碼: Hello World 變 Hello Kitty
3. TODO: 請找一張圖,用小畫家(mspaint)輔佐你,畫出你的 Processing 圖, 並都貼出來。
4. TODO: 請寫下你的心得 (1) 你學了什麼東西, (2) 有什麼東西不懂, (3) , 還想學什麼


本週心得:
很開心接觸到這門課,今天學到畫棋盤和完成下棋的動作。

貼你覺得有意思的影片, 使用youtube 的分享, Blogger 分享, 兩邊都改成 HTML, 貼上 
HTML 




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